小泉 直也
Naoya KOIZUMI
LABO URL:https://www.media.lab.uec.ac.jp/
J-GLOBAL ID: 201601006497801429
Researchmap会員ID: 7000017738
INFORMATION
国立研究開発法人 科学技術振興機構 さきがけ研究員(兼任) |
2009.9-2013.3 | 慶應義塾大学 大学院メディアデザイン研究科 |
2004.4-2006.3 | 電気通信大学 電気通信学研究科知能機械工学専攻 |
電気通信大学 電気通信学部知能機械工学科 | |
1997.4-2000.3 | 栃木県立宇都宮東高等学校 普通科 |
2024.4- | IFIP ICEC 2025 Work-In-Progress Chair |
2024.10-2025.3 | 情報処理学会 インタラクション2025 プログラム委員 |
2024.4-2025.3 | 日本バーチャルリアリティ学会 学会誌編集委員会 編集委員長 |
2021.4-2025.3 | 情報処理学会 エンタテインメントコンピューティング研究会 幹事 |
2021.4-2025.3 | 日本バーチャルリアリティ学会 理事会 理事 |
2020.4-2025.3 | 日本バーチャルリアリティ学会 学会誌編集委員会 編集委員 |
2023.9-2025.1 | 情報処理学会 論文誌2024年12月号「エンタテインメントコンピューティング」特集号 編集委員会 編集委員長 |
2024.6-2024.12 | 第29回日本バーチャルリアリティ学会大会運営委員会 プログラム委員 |
2024.4-2024.9 | IFIP International Conference on Entertainment Computing 2024 Program Committee |
日本光学会 学会誌編集委員会 編集委員 | |
2021.4-2024.3 | 日本バーチャルリアリティ学会 学会誌編集委員会 副委員長 |
2022.10-2023.10 | 情報処理学会 論文誌2023年11月号「エンタテインメントコンピューティング」特集号 編集委員会 編集委員 |
2021.10-2022.12 | ACM VRST 2022 Program Chair |
2020.10-2021.10 | 情報処理学会論文誌2021年11月号「エンタテインメントコンピューティング」特集号 編集委員会 編集幹事 |
2019.6-? | 情報処理学会論文誌2020年11月号「エンタテインメントコンピューティング」特集号 編集委員 編集委員 |
電子情報通信学会 ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)運営委員会 庶務幹事 | |
日本バーチャルリアリティ学会 学会誌編集委員 | |
情報処理学会論文誌2019年11月号「エンタテインメントコンピューティング」特集号 編集委員 編集委員 | |
日本バーチャルリアリティ学会 ニューズレター編集員会 | |
情報処理学会 エンタテインメントコンピューティング研究会 運営委員 | |
?-2018.11 | 情報処理学会論文誌2018年11月号「エンタテインメントコンピューティング」特集号 編集委員 編集委員 |
日本バーチャルリアリティ学会 ゲストエディタ(VOL.23 NO.3 クロスモーダル/マルチモーダル2) | |
情報処理学会 エンタテイメントコンピューティング研究会運営委員会 | |
超臨場感産学官フォーラム 特別会員(クロスモーダルデザイン ワーキンググループ) | |
2013-? | 国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト実行委員会 国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト実行委員会 |